O Wii Fit foi revelado primeiramente por Shigeru Miyamoto durante uma conferência em setembro de 2006. Foi descrito como “uma maneira de fazer com que a família se exercite junta”. Foi lançado no Japão em dezembro de 2007 e em 2008 em outras regiões. Devido a seu imenso sucesso entre jogadores casuais, tornou-se em 30 de outubro de 2009 o segundo jogo eletrônico mais vendido de todos os tempos (entre os vendidos separadamente a um console)
Wii Fit combina diversão e malhação em um único produto. Pode mudar a forma como você se exercita, graças a uma balança sensitiva a pressão chamada “Wii Balance Board”, no que vem junto com o Wii Fit. A balança e usada para um extensivo conjunto de atividades dinâmicas e divertidas, incluindo aeróbica, yoga, alongamento dos músculos e jogos. Muitas destas atividades são focadas em prover o “máximo” da malhação, um método de exercício popular que enfatiza movimentos lentos e controlados. Seus familiares se divertirão e ao mesmo tempo podem manter a forma, comparando os resultados e progresso um dos outros, em um novo canal no menu do Nintendo Wii.
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